カテゴリー: 設定

  • 街並みについて想像する1

    20回目~。

    今週はネタが無い、無い、ため、本当にネタが無いことをネタにしようかと思うが、「あいまいな~」のほうの主人公たちの住む街について、書きながらちょっと想像する。
    「あいまいな~」のほうの話は、夏休み期間中にゲームを制作するという話だとしたが、ゲーム制作の物語をアドベンチャーゲームっぽくするというのは、「ある日~」のほうのアクションゲームにたいして、どちらかといえば派手さを付けづらい、かもしれない。
    まあ細かいことはともかく、何が言いたいかといえば、住む街が海沿いで山が近いとかにすると、ちょっと話がつくりやすかったりしないかなーという願望。
    海岸あるいは湖岸、港湾都市、かなあ。
    山があって湖や海などがあって、川があって、街並みがあって。山は水辺から近いだろうか?森林とかあるのかな?
    移動手段は車やバス、電車、自転車。路面電車があるだろうか?アスファルトか石畳か、とか。
    あ、そういえば、主人公たちの通う学園はでかいという設定だった気がする。忘れていた。だとしたら広い敷地があるわけだ。
    他にはどんな施設や商業飲食街、遊び場などがあるかな?
    とりあえず今はここまでにしよう。またこのブログ回に書き加えるかもしれないし、ほかの回にするかもしれない。ここまでイメージしたんだから、もう実際のイメージ画も描いたらいいけどね。まだ未定。

  • 星の外観、地形1

    19回目―。

    ネタが無い、無い、んだが、ネタが無いことだけをネタにするのはやめにして、「ある日~」のほうの星の外観と、星の世界地図における地形の概略を載せる。

    (2026/03/22画像削除)


    どちらも適当に描いている感じだが、星の外観はともかくとして、地形のほうはなんとなく描いてみて、ちょっと簡易に描きすぎていると思うので、もっと細かくしていかないといけないだろうな~と。
    あと、自分が考えるゲームにおいて、移動とかのためにゲームとして都合がよさそうだと思う星の直径は、今のところ地球の1/4くらいを考えているが、これでも広すぎると思ったら、さらに小さくするかもしれない。
    物理法則とかはとりあえず考えないことにする。

  • ルリ、ベニ、モエギ

    18回目~。

    ネタがないので、仕方なく「ある日宇宙で出会ったもの」のほうの主人公たち3人の顔を出す。
    しかし何となく決まっているのは顔のあたりだけで、衣装とかはどうしようかな~という。
    もう少し「ある日~」のほうの世界が決まったらイメージしやすいかも~。
    3人の名前が意味する青赤緑は、ある程度わかりやすい目の色にしている。


    例によって、また変更するかも~。

    (2026/03/22画像削除)

  • 世界地図

    17回目~。

    今回は、「ある日~」のほうの世界の地図をとりあえず描いた。
    まだどこに何があるかとかは決まっていないが、ここから細かいところを決めたり変更したりしていく。

    「あいまいな~」のほうは、マップ上の拠点などを移動する場合が多い気がするので、移動した先の周辺地図とかになる、んじゃないかな。

    (2026/03/22画像削除)

  • 表情

    16回目~。

    登場人物がどういう性格なのか掘り下げるために、登場人物がどういった表情をするのか描いてみる。
    どういった表情をして、どういった表情をしないのか?
    いや、どんな表情でもしてもいいかもしれないけどね。
    アニメーションまでつくると、より生き生きしてくるかもしれない。

    主人公3人の表情の一例。

    (2026/03/22画像削除)

    まあ、クレアはどちらかといえばアクティブに動くイメージ、モーナはどちらかといえば静かなタイプ、響は中間あたりだろうか?
    まだイメージを固定するには早いと思うので、もっと広げていきたいところだ。

  • 猫、みたいなの

    15回目だ。今回はなににするか。

    なんというかね、描いてるものが自分のイメージ通りというか、好みの感じに描きたいな~という。
    なにがいいたいか?
    つまりね、猫と猫みたいなのが出てくるわけだけども、いいかんじに描きたいな~という話。
    猫みたいなのは二足歩行ができる、かも。
    でも猫といいはる。
    どうしようかな。

    それとね、模様とか毛とかをどうするか悩む。
    白、黒、灰、キジトラ、サバトラ、茶トラ、黒白、ハチワレ、三毛、サビ、灰白、キジ白、サバ白、茶白、
    シャム、靴下、トビ、薄模様、ベンガル、スフィンクス、etc
    顔とか目とか耳とか脚とか尻尾とかもあるけど、まああまりどうたらこうたら悩みすぎてもなんなので、一般的には雑種といわれるものにしようかな。

  • 設定項目2

    13回目。
    今回は、設定する項目をもうちょっと細かく見ていくよ。

    11回目の「設定項目1」では、ゲームに直接出てきそうな設定を大まかに書き出した。
    しかし直接出てこないかもしれない設定も、とりあえず考えておくことで、またアイデアが出てくるかもしれない。
    というかアイデアが出てこないかなあ。
    ネタバレはあまりしたくないのだが、ネタバレしないことを気にすると、ここで書くこともなんだか無くなってしまうので、もうちょっと踏み込んでいっぱい考えていきたいところ。
    あと名前を決めるのはなかなか難しい。
    現実の何かの名前を一文字とかちょっと変えたものにするか。


    「あいまいな音、光、静寂、それから」
    〇設定
    ・学園のクラス担当の先生、各授業の担当の先生、ほか職員
    授業って何だろう。国語(現代、古語)、数学、理科(物理、化学、生物、地学)、社会(歴史、現代、政治、経済)、保健体育、芸術(音楽、美術)、外国語、家庭科、情報、委員会、部活
    いっぱいあるなあ
    ・他の年齢の知り合い。主人公たちの兄弟姉妹、友人、制服、服装
    ・学園や家のある町の構成、建物、気候、地理、産業、観光地、娯楽

    「ある日宇宙で出会ったもの」
    〇設定
    ・各地の気候と外観
    ・主人公たちの外観、宇宙船の外観、内装

  • 制作場所、担当

    12回目。
    ネタに困ることしかないわけだが、更新だけはするよ。


    主人公たちはどこで制作をするかなのだが、3人のうちのだれかを金持ちか何かにして、
    機材を一か所に集めて制作する感じにしようかな。
    そうなると3人の家もある程度近いか、交通手段がある。
    なんせ夏休みでつくるみたいな話だからね。泊るという設定でもいいけど、家を往復する、か。
    あとはオンラインでの作業というもアリなのだが、絵面的にどうしようかなという。画面分割で表示してもいいけど。

    夏休みは実際何か月なのか?とりあえずあいまいにしておく。
    「ある日~」は、ゲーム内ゲーム制作の話として、ストーリーと絵と音とプログラムをつくらないといけないわけだが、だれがどの役割を担当する、というのはとりあえず考えずに、全員が全役割を担当する、くらいにしておこう。
    分かれていることのほうが多いだろうけど、皆でつくるということで。

  • 設定項目1

    11回目。
    今回も何もできてないからうすーく引き延ばしていくよ。

    しかし後は具体的に決めていって公開するほうが制作が進む気がするんだ。
    だから何を決めないといけないかちょっと羅列しておくか。

    「あいまいな音、光、静寂、それから」
    〇設定
    ・学園の名前
    ・学園の構造(敷地内、組織)
    ・主人公たちの年齢、クラスの様子
    ・主人公たちの性格、家族構成、背景
    ・ストーリー、イベント
    〇ゲームシステム
    ・マップ
    ・UI、操作方法

    「ある日宇宙で出会ったもの」
    〇設定
    ・宇宙船が落ちたところとその周囲
    ・世界の大陸、海、島、山、川、湖などの地形
    ・特徴的な地域、場所とその背景
    ・各場所の生物
    〇ゲームシステム
    ・マップ
    ・UI、操作方法

    ここに今後さらに付け加えていく、か?
    今現在でも未公開の部分含めて、これらをブログで公開するかは未定だが、ネタに困ったら出すかも~。

  • クラスメイト、らしき

    10回目。

    全然進んでないけど、ブログだけは更新する。

    物語には、主人公3人のほかにももちろん人物などがいるわけだが、少しずつ描いているのだが、物語とどう絡むか、まあ別に絡まなくてもいいわけだが、まだうまく動いていかないなあという感じ。

    というわけで特にネタもないので、主人公たちのクラスメイトらしき人物を出しておこう。
    この人物たちが何をするのかしないのか、なんか気になったら変更するかも等もまだまだ未定。

    (2026/03/22画像削除)