111回目~。
今回もカードゲームのルール追加、修正についての動画だよ。
スートを利用したルールを追加して、ゲームがさらに複雑になって、とりあえずルールはこんな感じかな?
まあ変更修正するかもしれない。
「あいまいな音、光、静寂、それから」のほうのシステムもある程度つくり直して、基本部分はできている。
「ある日宇宙で出会ったもの」はリアル寄りの絵柄だけど、「あいまいな~」のほうの絵柄をどうするか?
1.5~4、5等身くらいで迷ってるけど、とりあえず未定
また次回~
111回目~。
今回もカードゲームのルール追加、修正についての動画だよ。
スートを利用したルールを追加して、ゲームがさらに複雑になって、とりあえずルールはこんな感じかな?
まあ変更修正するかもしれない。
「あいまいな音、光、静寂、それから」のほうのシステムもある程度つくり直して、基本部分はできている。
「ある日宇宙で出会ったもの」はリアル寄りの絵柄だけど、「あいまいな~」のほうの絵柄をどうするか?
1.5~4、5等身くらいで迷ってるけど、とりあえず未定
また次回~
110回目~。
今回は前回のカードゲームのルール追加、修正についての動画だよ。
前より複雑になった。
また次回~
109回目~。
今回はゲーム内でプレイできるカードゲームについての動画だよ。
また次回~
108回目~。
前回から、なかなか時間がたったけど、
今回はアクションとメモについての動画だよ。
前回からまたかなり修正していて、なにを修正したか忘れた。
次は久しぶりに絵を描こうかな~
また次回~
105回目〜。
やっと矢の軌道とか描画とか、これがまた細かいところで想定外が多かったが、修正して、次は絵も描きたいけど、生態系システムも進めていく。
また次回〜
104回目~。
今回は進行状況の報告だけ。
今までつくっていた部分が簡易データベースからの読み込みに対応して、今までと同じぐらいの見た目まで簡易データベースから読み込めるようになった。これで背景とかは追加が楽になった。
まあまだ細かい想定外が発生したりしていて修正も必要だが、とりあえず次もまた大きい追加として、生態系システムあたりに入っていくような気もする。
一口に生態系システムといっているけど、これがまた戦闘とかいろいろ追加部分の範囲が広いので、大変だな~。
絵も描きたい。
また次回~。
98回目〜。
まだ少し暑いときがある。
ゲーム制作のほうは、一つ追加すると想定外の修正が大変。しかしまたまだ追加する必要がある。
ゲーム画面の方の仕組みは進んできているけど、やっぱりゲーム中のメニュー画面が必要だということでそろそろつくろうと思う
あと絵も描いていこう〜
また次回〜
97回目〜。
少し涼しい。
メモリの使用について、メモリリークを調べるための、なんだろうライブラリ?を入れて、ちょっと見ていたのだが、メモリリーク場所が表示されなくて分からない。
まあ細かくインクルードしたりnewみたいなことしてみたら、どうもゲーム本体が主なメモリリーク場所らしい。まあnewの場所はわかりやすい方だし、多分読み込んだ画像の解放ができてないんだろうと。画像読み込んでるのほとんどゲーム本体だからね。んで多分だけど、処理途中のコピーが問題とかネットで見かけるからたぶんコピーされてそれが解放されてないんじゃないかと思うが、コピー自体を理解するための仕組みが難しい。けどもしかしたら&をつけたら終わりとかそういう話だったりするかもしれない。もしかしたらそもそもコピー関係なく解放されてないとか、特定の読み込み処理が多重になってるとかもあり得るが、分からない。
ゲーム自体は早くもっといろいろつくりたい。
また次回〜
96回目〜。
少し涼しくなってきているんだが、湿度が高いと、体感温度も高いね。
ゲーム制作のほうは、プレイヤーのアクションに手を付けだした。そのあたりとかいろいろ少しずつ進めていくとして、問題はゲームプレイからメニューに移ったときに、かなりメモリ使用量が多いので、そのあたりも修正しないといけない。
また次回〜。
95回目〜。
少し涼しくなってきたかも。
想定外も色々あるが、マップがなんとなくできてきた。
アクションとか基本的なのを入れたいところだ。これ毎回言ってる?マップができてきて、やっともうちょっと手を付けられるかもという感じ
プログラミング最中には、気になる数値などを確認するために画面に表示したりするのだが、それを表示するかしないかでかなりFPSが違うのとか、他にもFPS数値そのままとは違うと思われる処理をしているので、実際どれだけまだパソコンの処理に余裕があるのかわからない。
表示有無で10倍くらい違ったり、処理落ちしたり。
あと非同期処理がね、なかなか難しい。試したけど、今のところ画像読み込み以外入れてない、かな?
また次回〜