投稿者: game under development

  • ゲーム制作進捗状況

    102回目~。

    前回は動画をアップしたが、今回も動画をアップ。

    アイテムの装備メニューの概観についてだ。

    動画ではいろいろメニュー操作しているけど、武器や防具やアイテムを装備したり外したり捨てたりしている。

    アイテムのデータベースらしきものも内部に一応つくって、読み込みなど入れてみたが、どの数値がどの要素なのかわかりづらいので、データベースでよくある行列形式で表示しながら作成できればいいのだが、まあそれは後でするかしないか未明。

    もちろん今あるメニュー部分だけではいろいろ不便なところもあるので追加、削除、修正などするが、まずはゲーム画面で簡易メニューを開いて装備を変更するところからかな~。

    ほかもどんどんつくっていくよ。

    また次回~。

  • ゲーム制作進捗状況

    101回目~。

    自作ゲームの、最初のほうの基本的な外観をつくったので、動画で公開した。

    この動画にも、ゲームにも、(過度な)性的表現を入れることは無いと思うが、戦闘表現に残酷な表現(血しぶきや傷の表現など)を使う可能性があり、それ以外にも、暇つぶしゲームという性質のことなどもあり、ゲームに年齢制限を入れる可能性がある。

    そのことを踏まえて、この動画も年齢制限がある。

    https://www.youtube.com/watch?v=VCWA5tJhNyg

    ここからまた修正、追加、などなど、つくっていくよ。

    次回ブログ更新はたぶんまた文章だけだろう。

    また次回~

  • ゲーム制作進捗状況

    100回目~。

    ちょっとブログをいじったら閲覧できなくなったのでいろいろ試行錯誤したら何とか見れるようになった。あと、webページの動作を少しつくり変えた。

    ちょっとはサイトが見やすくなったかな~。また変えるかも。

    プログラムのほうは、いろいろ細かいバグはあるのだが、キャラクターの基本動作が動くための基本みたいな、まあそんな感じの基本の一部ができてきたかな~っていう感じ。ゲーム中のメニューもつくり始めた。

    まだまだつくらなきゃならないゲーム内容項目が多いのだが、とりあえず絵を描いている。なかなか難しい。

    また次回~。

  • ゲーム制作進捗状況

    99回目〜。

    ゲーム本編の画像はとりあえず仮のものにしておいて、とりあえずゲーム世界のイメージのようなものを描こうとしている。ちょっとずつ

    また次回〜

  • ゲーム制作進捗状況

    98回目〜。

    まだ少し暑いときがある。

    ゲーム制作のほうは、一つ追加すると想定外の修正が大変。しかしまたまだ追加する必要がある。

    ゲーム画面の方の仕組みは進んできているけど、やっぱりゲーム中のメニュー画面が必要だということでそろそろつくろうと思う

    あと絵も描いていこう〜

    また次回〜

  • ゲーム制作進捗状況

    97回目〜。

    少し涼しい。

    メモリの使用について、メモリリークを調べるための、なんだろうライブラリ?を入れて、ちょっと見ていたのだが、メモリリーク場所が表示されなくて分からない。

    まあ細かくインクルードしたりnewみたいなことしてみたら、どうもゲーム本体が主なメモリリーク場所らしい。まあnewの場所はわかりやすい方だし、多分読み込んだ画像の解放ができてないんだろうと。画像読み込んでるのほとんどゲーム本体だからね。んで多分だけど、処理途中のコピーが問題とかネットで見かけるからたぶんコピーされてそれが解放されてないんじゃないかと思うが、コピー自体を理解するための仕組みが難しい。けどもしかしたら&をつけたら終わりとかそういう話だったりするかもしれない。もしかしたらそもそもコピー関係なく解放されてないとか、特定の読み込み処理が多重になってるとかもあり得るが、分からない。

    ゲーム自体は早くもっといろいろつくりたい。

    また次回〜

  • ゲーム制作進捗状況

    96回目〜。

    少し涼しくなってきているんだが、湿度が高いと、体感温度も高いね。

    ゲーム制作のほうは、プレイヤーのアクションに手を付けだした。そのあたりとかいろいろ少しずつ進めていくとして、問題はゲームプレイからメニューに移ったときに、かなりメモリ使用量が多いので、そのあたりも修正しないといけない。

    また次回〜。

  • ゲーム制作進捗状況

    95回目〜。

    少し涼しくなってきたかも。

    想定外も色々あるが、マップがなんとなくできてきた。

    アクションとか基本的なのを入れたいところだ。これ毎回言ってる?マップができてきて、やっともうちょっと手を付けられるかもという感じ

    プログラミング最中には、気になる数値などを確認するために画面に表示したりするのだが、それを表示するかしないかでかなりFPSが違うのとか、他にもFPS数値そのままとは違うと思われる処理をしているので、実際どれだけまだパソコンの処理に余裕があるのかわからない。

    表示有無で10倍くらい違ったり、処理落ちしたり。

    あと非同期処理がね、なかなか難しい。試したけど、今のところ画像読み込み以外入れてない、かな?

    また次回〜

  • ゲーム制作進捗状況

    94回目〜。

    まだ暑い。雨が降ると少し涼しい。

    ゲームプログラミングは、新しくつくる部分で独立しているようにつくっているつもりでも、いざつくってみると他の部分が動かなかったりして難しい。というかすんなりいったことがない…かも

    あとプログラミング文法も少しずつ覚える感じ

    また次回〜

  • ゲーム制作進捗状況

    93回目〜。

    少し涼しいと、やはり少しやりやすい。

    表示されるものがずれてた想定外が少し修正されたのでそこはよかったのだが、それによって別の想定外がわかりやすくなって、どうも一つの座標を求める計算時間が長すぎて衝突処理が間に合っていないのではないかと思ったのだがまだわからない

    また次回〜