ゲーム制作進行状況

87回目〜。

非同期処理を、取り入れようとしているのだが、プログラミングの文法が分からなくてなかなか苦労している。

今までも文法が分からなくて調べたりしたけど、今回もまたプログラムをより知らないと書けなさそう。いくつかヒントになるサイトもあるようなのだがまだうまく行ってない。流石に非同期ができないと困るなあと。ぐちぐち

書き方がわかったら追記するかも〜。

(6/16追記

文法はまだまだ曖昧なのだが、コンパイルが通る書き方が見つかったのでよかった。しかし想定外の動作ばかりなので、これから修正していく

また次回〜。