「ある日~」のゲームシステム1

28回目~。

「ある日宇宙で出会ったもの」のアクションゲームのシステムについて、まあ大体どういう感じにするかは前から決まっているのだが、一応一部書いておこう。

主人公格の人物は、公開している通り三人いるわけだが、この三人が何をするか。
まあサバイバル要素を入れると前から言っているわけで、水、食料、シェルターづくりの要素を入れるわけだ。
他にも戦闘要素や、採集などのコレクター要素を入れる。

そこで、主人公格三人の違いを出すために、人物の能力の違いで差を出そうと考えている。
具体的には、初期のほうでは、戦闘などの身体能力、食料獲得、備蓄などの生産能力、採集などを記録する製作能力、という感じだ。
他にも差異をつくるつもりだが、ある程度はどの人物もできるようにすると思う。
また、身体能力、生産能力、製作能力の3つは、どの人物がどの能力に秀でるか、はプレイヤーが最初に決定する形にすると思う。
その他の差異は、途中で決める形にすると思う。

まあまだつくってないので、いざつくったらシステム的に破綻したりしないでほしいところだ。