会話ウィンドウ

9回目。

そろそろ静止画だけでなく、ゲーム画面に必要なものも考えていきたい。
・マップ移動中とかは等身の低いキャラを操作するとして、会話などの文章を吹き出し形式にする。
・部室などの場所で、その中でクリックなどしてアニメーションなどする場所では、画面下方、あるいはキャラなどにかぶらず空いているところに文章ウィンドウ、もしくは吹き出しにする。
下はイメージ。